
Podczas lekcji informatyki uczniowie klasy 3b przenieśli się
w niezwykłą podróż dookoła świata z wykorzystaniem gogli VR. Rozpoznawali
zwierzęta żyjące na różnych kontynentach i dopasowywali je do odpowiednich
miejsc na mapie. Po obejrzeniu każdego zwierzęcia uzupełniali kartę pracy,
utrwalając zdobytą wiedzę. Na zakończenie zajęć, korzystając z platformy
Wordwall, sprawdzili i powtórzyli poznane informacje poprzez interaktywne
zadania.